Казахстан запускает масштабную программу развития киберспорта

Фото: freepik.com

Министерство туризма и спорта Республики Казахстан представило комплексную Концепцию развития киберспорта в Казахстане на 2025–2029 годы, что свидетельствует о стремлении страны стать мировым центром киберспорта, передает корреспондент агентства Kazinform.

Интеграция в образование

Казахстан намерен включить киберспорт в свою образовательную систему, внедрив специализированные программы в университетах и колледжах. К 2029 году не менее семи высших учебных заведений, как ожидается, будут предлагать курсы, связанные с киберспортом, развивая навыки в области игрового дизайна, кибербезопасности и управления киберспортом. Региональные академии киберспорта будут готовить спортсменов, тренеров и аналитиков, а национальные и международные студенческие турниры будут воспитывать молодые таланты.

Инфраструктура и инвестиции

Стратегия делает акцент на строительстве современных киберспортивных арен, учебных центров и высокоскоростной интернет-инфраструктуры для поддержки игр. Государственно-частное партнерство привлечет инвестиции от технологических гигантов, операторов связи и мировых ИТ-брендов. Локальные серверы для таких игр, как Counter-Strike 2 и PUBG Mobile, уже сократили задержку, повысив производительность игроков.

Конкурентное превосходство

У киберспортивных команд Казахстана есть проверенная история побед на таких мировых турнирах, как DreamHack Open Winter (2016) и PGL Major Kraków (2017). Стратегия нацелена на участие в чемпионатах мира по Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG Mobile и E-football с 2025 по 2029 год. Регулярные тренировочные лагеря и включение профессиональных аналитиков укрепят национальные команды.

Средства массовой информации и общественное взаимодействие

Для повышения узнаваемости киберспорта Казахстан будет продвигать контент через национальное телевидение, социальные сети и партнерства с влиятельными лицами. К 2029 году стратегия нацелена на 700 ежегодных публикаций в СМИ, что на 40% больше, чем в 2025 году, и рост аудитории до 4,8 млн зрителей и участников по сравнению с 3,5 млн в 2024 году.

Устойчивая экосистема

План включает создание не менее 10 киберспортивных клубов к 2029 году и проведение крупных международных турниров, таких как BLAST и PGL, в региональных центрах. Нормативные обновления формализуют рейтинги игроков и квалификацию тренеров, обеспечивая профессиональную экосистему. Круглые столы с заинтересованными сторонами будут способствовать вовлечению сообщества и устойчивому росту.

Глобальный контекст и проблемы

В глобальном масштабе киберспорт процветает, прогнозируемая рыночная стоимость к 2034 году составит 48,09 млрд долларов. Стратегия Казахстана соответствует этой тенденции после признания киберспорта Международным олимпийским комитетом, а первые Олимпийские киберспортивные игры запланированы на 2027 год в Эр-Рияде. Однако остаются такие проблемы, как ограниченное финансирование, пробелы в региональной инфраструктуре и удержание талантов. Стратегия решает их посредством стратегических партнерств и регуляторных реформ, чтобы ограничить зависимость от этически сложных источников финансирования, таких как букмекерские конторы.

Экономическое и социальное воздействие

Помимо конкуренции, киберспорт готов стимулировать экономический рост, создавая рабочие места в сфере ИТ, маркетинга и управления мероприятиями. Он также будет развивать такие навыки, как командная работа и стратегическое мышление среди молодежи, интегрируя их в цифровую культуру. Проведение международных турниров будет способствовать развитию спортивного туризма и повышению репутации Казахстана в мире.

Реализация и контроль

Под руководством Министерства туризма и спорта стратегия предполагает сотрудничество с министерствами культуры и информации, науки и высшего образования, а также местными органами власти. Федерация киберспорта будет играть ключевую роль в организации турниров и содействии общественным инициативам, при этом финансирование будет обеспечено за счет частных инвестиций и спонсорства.

Взгляд в будущее

Видение киберспорта Казахстана — смелый шаг на пути к превращению страны в центральноазиатский центр киберспорта. Используя образование, инфраструктуру и глобальное партнерство, страна стремится расширить возможности своей молодежи, стимулировать инновации и конкурировать на мировой арене.

Ранее в Астане прошел один из крупнейших киберспортивных турниров PGL Astana 2025, который собрал на «Барыс-Арене» 16 лучших команд со всего мира.