Игровая индустрия Турции впервые преодолела отметку в $1 млрд

Отраслевой отчет Gaming in Türkiye MENA EU показывает, что объем турецкого игрового рынка в 2025 году достиг $1,01 млрд, передает собственный корреспондент агентства Kazinform в Анкаре.  

Игровая индустрия Турции впервые преодолела отметку в $1 млрд
Фото: ekonomigazetesi.com

Игровая индустрия Турции продолжает набирать обороты. Как сообщает издание ekonomigazetesi.com, сектор демонстрирует устойчивый рост, а число активных игроков приближается к 50 млн. Согласно отчету «Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025», подготовленному компанией Gaming in Türkiye MENA EU, рынок видеоигр в стране вырос на 25% по сравнению с предыдущим годом.

Еще в 2024 году объем рынка оценивался примерно в $810 млн, что в пересчете на турецкие лиры демонстрирует рост в более 51%.

Почти 50 млн игроков

В стране насчитывается около 77 млн интернет-пользователей, а уровень проникновения интернета среди граждан в возрасте от 16 до 74 лет достиг 90,9%. Число активных игроков приблизилось к 50 млн людей. При этом аудитория почти поровну распределена по полу: 46% составляют женщины и 54% — мужчины.

Отчет в этом году отказался от публикации статичного списка игровых компаний, сосредоточившись на аналитике: распределении студий (компании-разработчики видеоигр) по платформам, географии и производственным мощностям. Это связано с быстрыми изменениями в экосистеме и ростом числа новых студий.

От экспансии к «глубине»

Генеральный директор Gaming in Türkiye MENA EU Озан Айдемир отмечает, что эпоха неконтролируемого глобального роста игровой индустрии завершилась. По его словам, теперь на первый план выходит не столько привлечение новых пользователей, сколько удержание аудитории и формирование устойчивых игровых сообществ.

Он также подчеркнул, что инвестиционный климат стал более избирательным, однако сделки по выходу инвесторов продолжаются, что свидетельствует о сохранении потенциала турецкого рынка.

Росту отрасли способствует и развитие цифровой инфраструктуры. Улучшение показателей широкополосного и оптоволоконного доступа, по данным национального регулятора связи, напрямую влияет на качество игрового опыта. Игра все чаще воспринимается не просто как контент, а как комплексный цифровой сервис, объединяющий технологии, доступ и сообщество.

Ранее мы писали о том, что в среднем на интернет люди в Турции расходуют более 7 часов в день.

Сейчас читают
Референдум