К таким выводам пришли авторы исследования «Generations in Play», подготовленного компанией IGN Entertainment совместно с Kantar и Калифорнийским университетом в Беркли. В опросе приняли участие активные потребители развлекательного контента из США, Великобритании и Австралии.
Согласно исследованию, 62% респондентов больше не покупают игры по полной цене, а 71% отказались от от покупки CD-дисков и другой музыки на физических носителях.
При этом миллениалы (рожденные с 1981 по 1996 годы) и зумеры (с 1997 по 2012 годы) чаще готовы покупать игры без скидок — 38% и 42% соответственно. Среди поколения X (с 1964 по 1980 годы) этот показатель составил лишь 20%.
Авторы исследования также выяснили, что игроки поколения X чаще выбирают одиночные игры, тогда как поколение Z предпочитает игры, где пребывают сразу несколько пользователей, находя себе тиммейтов.
Сильно различаются и способы поиска новых игр. Представители поколения X чаще используют Google, миллениалы предпочитают YouTube, а поколение Z чаще узнает о новых играх через соцсети.
Кроме того, исследование показало, что поколение X относится к искусственному интеллекту значительно осторожнее. Представители этой возрастной группы на 38% реже используют ИИ-инструменты для поиска контента и на 44% реже доверяют созданным ИИ кратким пересказам по сравнению с молодой аудиторией.
Оригинал материала на английском языке читайте здесь.
Ранее мы публиковали данные исследования, согласно которому 81% зумеров могут потерять работу из-за искуственного интеллекта.