По словам спикера, в школах спортивные состязания и спартакиады обычно проходят в оффлайн-формате. Вследствие этого не у всех школьников бывает возможность участвовать. Онлайн-платформа снижает это ограничение, открывает дорогу всем детям, желающим заниматься спортом.
— Например, если в одной школе две тысячи учеников, в состязаниях могут принять участие всего около 10% из них. А в онлайн-формате можно предоставить возможность для участия гораздо большему числу детей. Наша цель — сделать массовый спорт доступным, — сказал Габит Салтыбаев.
Сейчас на платформе идет работа по цифровизации пяти видов спорта. В рамках проекта разработаны 57 упражнений. Первые онлайн-соревнования были организованы по настольному теннису, с награждением победителей. Теперь планируется проводить соревнования в масштабах страны и на международном уровне.
Искусственный интеллект определяет склонность ребенка к спорту
Еще одна возможность платформы — анализ физических способностей и движений школьников. Искусственный интеллект помогает оценивать ход выполнения упражнений, выявлять наличие склонности ребенка к определенному виду спорта.
— Мы анализируем физические возможности участников соревнований и особенности их движений. С помощью искусственного интеллекта можно определить, к какому виду спорта у ребенка есть склонность. Мы планируем делиться этими сведениями со спортивными федерациями, рекомендовать способных детей на соответствующие виды спорта, — сказал президент Федерации.
По его словам, такой анализ создает возможность для раннего выявления потенциала детей, развития их спортивных способностей.
Онлайн-соревнования будут проходить на международном уровне
На платформе AI Sport ученики выполняют упражнения перед камерой. Система оценивает их движения, подсчитывает результаты. Если при выполнении упражнения допускается ошибка, платформа показывает это с помощью специального знака. Таким образом участник может следить за своими результатами, видеть, где он ошибся.
В дальнейшем планируется, чтобы заинтересовать детей спортом, проводить различные челленджи и марафоны. Онлайн-формат даст возможность школьникам из всех стран мира участвовать в одном соревновании.
Цель авторов проекта — увеличить число детей, занимающихся спортом, создавать условия для развития их способностей, с использованием цифровых технологий.
Ранее в Астане в рамках Digital Bridge состоялась публичная презентация РОО «Национальная федерация цифрового и AI-спорта Республики Казахстан».
Отметим, с помощью ИИ найден способ вовлечения в спорт офисных работников.